题目内容
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[主观题]
Direct3D采用了两种方法进行雾化处理:顶点雾化和像素雾化。()
Direct3D采用了两种方法进行雾化处理:顶点雾化和像素雾化。()
答案
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Direct3D采用了两种方法进行雾化处理:顶点雾化和像素雾化。()
第1题
A.线性过滤(linearfiltering)
B.最近点采样(nearestpointsampling)
C.各向异性过滤(anisotropicfiltering)
D.mipmap过滤(mipmapfiltering)
第2题
A.现行汇率法
B.时态法
C.货币与非货币项目法
D.流动与非流动项目法
第6题
A、错误
B、正确