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[主观题]

()函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为D3D_SDK_VERSION。

()函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为D3D_SDK_VERSION。

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更多“()函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为D3D_SDK_VERSION。”相关的问题

第1题

一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。()
一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。()

A.正确

B.错误

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第2题

()是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。

A.Direct3D设备对象

B.COM组件对象

C.Direct3D对象

D.类工厂对象

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第3题

请问在Direct3D的一个场景中,最多可设置几个光源,请给出相应的设置函数。

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第4题

请问在Direct3D的一个场景中,最多可设置几个光源,请给出相应的设置函数。

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第5题

判断一个ofstream类对象file打开文件是否失败,应该判断()

A.创建文件流对象时是否抛出异常

B.open成员函数的返回值

C.feof成员函数的返回值

D.!file是否为真

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第6题

下列关于拷贝构造函数的说法中,错误的是()。

A.拷贝构造函数是可以重载

B.用一个对象给另一个对象赋值时,拷贝构造函数会被自动调用

C.用一个对象初始化另一个对象时,拷贝构造函数会被自动调用

D.创建一个对象时,有可能同时调用拷贝构造函数和其他构造函数

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第7题

如何向数据集DataSet填充数据?()

A.创建DataSet对象之后以OleDbDataAdapter实例作为参数,调用Load方法

B.调用其构造函数创建DataSet时使用OleDbDataAdapter为参数

C.调用OleDbDataAdapter的Fill方法,使用DataSet作为方法的参数

D.创建DataSet对象,然后对于DataSet中每一个想生成的表,创建一个DataTable对象

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第8题

设B类是A类的派生类。当创建一个B类的对象时,构造函数的调用顺序是()。

A.视定义时A类和B类出现的位置

B.先调用B类的构造函数,然后调用A类的构造函数

C.先调用A类的构造函数,然后调用B类的构造函数

D.不调用A类的构造函数

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第9题

下面选项中,()正确描述了数据绑定

A.从Binding类创建绑定时指定一个数组作为参数,该数字包含对每一个要绑定的控件实例的引用

B.Binding构造函数创建绑定,通过创建绑定,控件可以和DataSet中数据表的指定列相关联

C.Binding构造函数创建绑定,但是,对于与特定控件实例相关联的绑定,必须添加到该控件的DataBindings集合

D.可以把控件绑定到DataSet中的DataTable,但是绑定不能与其他对象相关联,如ArrayList

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第10题

以下哪个释放顺序是正确的。

A.Direct3D对象、Direct3D设备对象

B. Direct3D设备对象、Direct3D对象

C. 顺序任意

D. 无需释放

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第11题

一般在创建新对象时,系统会自动调用构造函数。()
一般在创建新对象时,系统会自动调用构造函数。()

A.错误

B.正确

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