关于“场景”这种叙述速度的论述中,哪点是正确的()
A.场景是一种最慢的叙述速度
B.场景是静止的
C.场景是最细腻的叙述方式
D.指故事时间和文本时间在时间长度上大体一致
A.场景是一种最慢的叙述速度
B.场景是静止的
C.场景是最细腻的叙述方式
D.指故事时间和文本时间在时间长度上大体一致
第1题
A.文本中不容许有任何词语来表述被省略的时间
B.被省略的事件毫无意义
C.省略可以突出事件之间的逻辑关联
D.被省略的事件与没被省略的事件之间没有关联
第2题
A.与ES复合物形成及分解的速度常数都有关系
B.在不同类型的抑制作用中,Km都改变
C.用双倒数作图法不能得到Km值
D.在酶促反应的初速度阶段不能得到Km
第3题
A.适用于治疗难治性心衰
B.适用于肾功能障碍的高血压患者
C.选择性地阻断突触后膜α1受体
D.可引起心输出量减少
E.首次给药可产生严重的体位性低血压
第6题
A.画家算法不能对所有情形的多边形进行排序
B.Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制
C.扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区
D.扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区
第8题
A.物体在H点的速度为零
B.物体在E、F点的速度相等
C.物体在E、F点的水平分速度等于H点的速度
D.物体在E、F点的竖直分速度相等
第9题
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
第10题
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
第11题
A.垂直应力有随深度线性增加的变化关系
B.水平应力随深度的变化关系比较复杂,一般在地壳浅部,特别是构造活动区,大多数情况水平应力大于垂直应力,这种现象随深度而变化,当达到一定深度后,水平应力开始小于垂直应力。这个转变点的深度称为临界深度,不同地区临界深度不同
C.在地壳深部水平应力与垂直应力也不会趋于一致
D.在深切河谷区的河床底部往往有很大的水平应力,分为应力释放区、应力集中区和应力平衡区