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[单选题]

下在下列叙述语句中,错误的论述为____。

A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述

B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率

C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理

D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型

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更多“下在下列叙述语句中,错误的论述为____。A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何”相关的问题

第1题

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为()。

A.由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法

B.曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法

C.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性

D.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2次有理多项式的曲线

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第2题

下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()

A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状

C.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点

D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。

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第3题

下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。

A、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状

C、透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点

D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点

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第4题

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为()。

A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体

B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用

C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面

D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

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第5题

下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第6题

下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第7题

下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()

A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义

B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点

C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致

D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关

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第8题

下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为()。

A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关

B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况

C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响

D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点

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第9题

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的为()。

A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体

B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用

C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面

D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

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第10题

在下列叙述语句中,正确的为()。

A.一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能

B.在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能

C.在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存

D.在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量

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第11题

下列语句中错误的是()。

A.int*p=newint(10);

B.int*p=newint[10];

C.int*p=newint;

D.int*p=newint[40](0)

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