下面关于使用形状属性检查器中的笔触和填充控件的说法正确的是()
A. 对于线条样式而言,用户可以选择flash自带样式
B. 对于线条样式而言,用户不可以创建自定义样式
C. 选择纯色之外的线条样式将减少文件量
D. 以上说法都错
A. 对于线条样式而言,用户可以选择flash自带样式
B. 对于线条样式而言,用户不可以创建自定义样式
C. 选择纯色之外的线条样式将减少文件量
D. 以上说法都错
第1题
A.正确
B.错误
第2题
A.“标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充
B.“擦除填色”只擦除填充,不影响笔触
C.“擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,并不影响笔触
D.“内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充
第5题
A. 选定要转换的线条,不允许多选,只能单选
B. 此功能对于创建某些特殊效果(例如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
C. 将线条转换为填充会使文件增大
D. 有可能加快某些动画的绘制过程
第6题
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
第7题
A、可以将用户控件添加到 Visual Studio .NET 工具箱中
B、可以为用户控件定义属性和方法
C、创建一个用户控件,需要编写一个从Control或WebControl类派生的类
D、一个用户控件只能在一个Web应用程序中使用
第9题
A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
第10题
A.路径是矢量图形的重要组成部分
B.路径只有一种状态,即闭合状态
C.路径的颜色形状等属性可以被修改
D.路径至少有两个点,起点和终点
第11题
A.除非使用撤消命令,否则不能撤消
B.可以重新设置字体、字型、颜色等文本属性
C.可以和普通的路径一样进行编辑
D.会保留其原来的外观