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[主观题]

舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是()

A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例

B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1

C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值

D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响

答案
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更多“舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是()”相关的问题

第1题

Flash库中有一元件Symbola,舞台上有一该元件的实例,如将实例的颜色改为#FF0033,透明度改为50%,此时库中的元件Symbola将()

A、颜色也变为#FF0033

B、透明度也变为50%

C、颜色和透明度都发生变化

D、不会发生任何变化

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第2题

在Flash MX 2004中,假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()

A.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

B.颜色也变为#FF0000,但大小不变

C.没有变化

D.大小也变为原来的200%,但颜色不变

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第3题

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%, 那么另外一个实例将会发生什么变化?

A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变

B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变

C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

D. 没有变化

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第4题

Convert to Symbol对话框上的Registration图表的作用是()

A. 确定转换后元件的中心点位置

B. 确定转换后元件的坐标位置

C. 确定被转换对象的中心点位置

D. 确定被转换对象的坐标位置

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第5题

在新元件编辑模式中,元件名字会在舞台的()

A、左下角

B、左上角

C、右上角

D、右下角

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第6题

在动画编辑过程中,直接按Enter键播放动画,舞台中影片剪辑、按钮等类型元件的实例播放效果是无法查看的。()
在动画编辑过程中,直接按Enter键播放动画,舞台中影片剪辑、按钮等类型元件的实例播放效果是无法查看的。()

A.错误

B.正确

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第7题

设输入符号表为X={0,1},输出符号表为Y={0,1},输入信号的概率分布为p=(1/2,1/2),失真函数为d(0,0)=d(1,1)=0,d(0,1)=1,d(1,0)=1.5,则()。

A.Dmin=1,R(Dmin)=1bit/symbol

B.Dmin=0,R(Dmin)=1bit/symbol

C.Dmin=0,R(Dmin)=2bit/symbol

D.Dmin=1,R(Dmin)=2bit/symbol

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第8题

The underlined sentence in Paragraph 1 means Sontag ______.A.was a symbol of American cult

The underlined sentence in Paragraph 1 means Sontag ______.

A.was a symbol of American cultural life

B.developed world literature, film and art

C.published many essays about world culture

D.kept pace with the newest development of world culture

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第9题

分析系统静态稳定性常采用的方法是小干扰法。小干扰法的分析步骤为()---(1)微分方程和网络方程的线性化(2)列各元件微分方程和网络方程(3)确定或判断A矩阵特征值实部的符号,判定系统在给定运行条件下是否稳定(4)求线性化小扰动状态方程及矩阵A(5)对给定运行情况进行潮流计算,求得A矩阵各元素的值

A.(2)(1)(4)(5)(3)

B.(2)(1)(5)(4)(3)

C.(1)(2)(4)(5)(3)

D.(1)(2)(5)(4)(3)

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第10题

图形元件可以重复使用。()
图形元件可以重复使用。()

A.错误

B.正确

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第11题

下面不属于Fireworks提供的元件类型的是()。

A.按钮

B.字体

C.图形

D.动画

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