A.边的长度可度量且是有限的
B.一条边有且只有两个相邻的面
C.一条边有且只有两个端点
D.如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点
A.是一条折线
B.不是折线,是Bezier曲线
C.既不是A,也不是B
D.不确定
A.增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
B.将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
C.增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
D.将原端点替换为P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型