VOP的概念是出现在哪个标准中,它是什么以及指的是什么?()
A.MPEG-7,Video of Pictures
B.MPEG-7,Vedio Object Plane
C.MPEG-4,Video of Pictures
D.MPEG-4,Vedio Object Plane
A.流调度是QoS提供机制中的内容
B.QoS机制只有静态方式
C.QoS提供机制包括了QoS映射、QoS协商等4个方面的应用
D.QoS控制机制表明了应用所需要的服务质量
A.网络带宽可用性不可测
B.网络分布太广,不是所有用户都能接收到流媒体
C.Internet的分组交换方式影响了数据的时实传输性
D.Internet出现差错和网络拥塞带来的分组丢失
A.预测器预测产生的
B.本地随机噪声发生器冲击声带滤波器产生的
C.带基音周期的脉冲序列冲击声带滤波器产生的
D.声带滤波器系数与增益系数相乘产生的
A.2.75bit
B.3bit
C. 2.25bit
D. 3.1bit
A.目前存储技术和传输技术水平都非常高,可以不压缩多媒体数据
B.多媒体数据量非常巨大,不压缩不能正常传输和存储
C.压缩技术的效果和复杂性一般成正比,所以在实际中一般选用复杂的压缩技术
D.压缩会带来数据质量的改变,所以压缩时应尽量保留原始数据
A.话音信号的压缩可依赖于其产生方式进行
B.声音信号的压缩很大程度是依赖于人的感观特性进行的
C.声音信号压缩全都是基于采样点进行的
D.声音信号中包含大量的冗余信息
A.研究信源模型是为了更好编码
B.研究信源模型是为了更好地理解其工作原理
C.研究信源模型是为了对多媒体通信进行更好的设计与规划
D.研究信源模型与通信无关
A.电路交换方式特别可靠,所以常用于Internet中
B.电路交换方式比分组交换方式好
C.电路交换和分组交换信道占用效率差别很大
D.分组交换方式很灵活,常用于电话网络中
A.705.6kbit
B. 10.584MByte
C. 176.4kByte
D. 1.4112Mbit
A.18.87Mbits
B.786.4Kbits
C.98.3KBytes
D.2.34MBytes
A.所有多媒体数据要同时开始工作
B.所使用到的多媒体数据同时结束工作
C.多媒体通信终端上显示的图像、声音和文本均以同步方式工作
D.多媒体数据在网络中一起传输
A.霍夫曼编码结果不唯一,所以其最佳码长也不唯一
B.霍夫曼编码结果不唯一
C.霍夫曼编码是可变长度编码
D.霍夫曼编码不具有检错和纠错能力
A.无线和移动多媒体通信实现相对容易
B.无线和移动多媒体通信可以增加更多应用的乐趣
C.无线和移动多媒体通信可以使得很多设备变得更加智能化
D.无线与移动多媒体通信可以提供无处不在的计算环境