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    2004年10月1日开始实施的国家标准《零售业态分类》,将我国零售业态划分为20种。()

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    虚拟超市首次出现是由欧洲零售巨头乐购旗下的日本连锁超市Home Plus在日本的地铁站内推出的。()

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    长尾理论的主要内容是:由于成本和效率的因素,当商品储存、流通、展示的场地和渠道足够宽广,商品生产成本急剧下降,以至于个人都可以进行生产,并且商品的销售成本急剧降低时,几乎任何以前看似需求极低的产品,只要有卖都会有人买。这些需求和销量不高的产品所占据的共同市场份额,可以和主流产品的市场份额相比,甚至更大。()

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    SNS进化过程:早期概念化——SixDegrees代表的初探六度分隔理论阶段﹔结交陌生人——Friendster帮用户建立弱关系从而带来社会化实践价值的阶段﹔娱乐社交化——Myspace创造的丰富多媒体个性化空间吸引年轻人注意力的阶段﹔真实社交化——Facebook帮助用户将线下真实人际网络搬到线上,实现现实世界之外的社交阶段。()

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    以前的生产者,要学会重新成为一个组织者,通过一种非强制性的力量,进行组织、协调,形成平台的领导力,学会跟自己打造的这个平台、这个社区之间的一种对话、沟通的能力。()

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    1998年,第一个SNS网站——SixDegrees.com诞生。()

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    在传统的大众市场,只有需求规模足够大的产品,即所谓的热门产品,才能留在市场中,大量的小规模需求的产品,都被淘汰掉﹔大量的在大众市场当中,“没有价值”的商品,能够在“长尾”市场中实现价值。()

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    以产品为纽带产生了一个社区,产品具有一定的筛选功能,把相同志趣、相同爱好、相同才能等可以相通的人聚在一起,把每一个人的价值放大,从而整体形成一种裂变式的价值。()

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    利基市场(niche market)指高度专门化,目标非常强的小众市场,这个市场只满足一部分有特定需求的消费者。()

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    Prosumer指那些参与生产活动的消费者,他们既是消费者(Consumer)又是生产者(Producer)。()

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