题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是
A.256×256
B.16×16
C.128×128
D.100×100
答案
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A.256×256
B.16×16
C.128×128
D.100×100
第3题
A.错误
B.正确
第7题
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。
第9题
A.通过距离光源的距离进行计算
B.通过法线相对光源的方向进行计算
C.通过物体的颜色值进行计算
D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
第10题
A.函数的形参名和实参名必须完全相同
B.在函数体中为形参赋值会影响对应实参的值
C.如果实参是列表等对象时,可在函数体中通过形参修改实参列表中对应元素的值
D.当有多个形参时,各形参之间用逗号分隔