倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()
倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()
倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()
第1题
如图4.2.4所示,有3个8×8图形(注:每个像素对应的值为8bit量化级数)。
(1)利用二维DCT算法分别定性地求它们的DCT变换系数结果(即分别比较3个图变换后的直流系数、交流系数情况);
(2)利用二维DCT算法进行C语言编程,分别求3个8×8图形的变换结果。
第2题
使用下列二维图形变换矩阵:
T =⎥⎥⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010 产生图形变换的结果为 ()
A绕原点逆时针旋转90度;
B以Y=X 为对称轴的对称图形;
C以Y=-X 为对称轴的对称图形;
D绕原点顺时针旋转90度。
第5题
A.把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。
B.把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。
C.把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。
D.把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
第7题
A.沿Y坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移2个绘图单位
B.图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位
C.沿X和Y坐标轴方向各移动2个绘图单位
D.沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移2个绘图单位