使用下列二维图形变换矩阵:T =⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010 产生图形变换的结果为 ()A绕原点逆时针旋
使用下列二维图形变换矩阵:
T =⎥⎥⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010 产生图形变换的结果为 ()
A绕原点逆时针旋转90度;
B以Y=X 为对称轴的对称图形;
C以Y=-X 为对称轴的对称图形;
D绕原点顺时针旋转90度。
使用下列二维图形变换矩阵:
T =⎥⎥⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010 产生图形变换的结果为 ()
A绕原点逆时针旋转90度;
B以Y=X 为对称轴的对称图形;
C以Y=-X 为对称轴的对称图形;
D绕原点顺时针旋转90度。
第2题
A.沿Y坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移2个绘图单位
B.图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位
C.沿X和Y坐标轴方向各移动2个绘图单位
D.沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移2个绘图单位
第3题
A.沿着X轴对称变换
B.沿着Y轴对称变换
C.沿着原点对称变换
D.沿着直线y=x对称变换
第5题
设谐振腔的一个等效透镜波导周期单元的光线变换矩阵
可表示成下列光线变换矩阵的乘积:
TT=T·T·T·T
其中
,
求:
第9题
如图4.2.4所示,有3个8×8图形(注:每个像素对应的值为8bit量化级数)。
(1)利用二维DCT算法分别定性地求它们的DCT变换系数结果(即分别比较3个图变换后的直流系数、交流系数情况);
(2)利用二维DCT算法进行C语言编程,分别求3个8×8图形的变换结果。
第10题
A.三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换
B.三维空间中的观察变换会更复杂
C.对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别
D.需要图形裁剪过程