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[主观题]

在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有___个。

A.4

B.3

C.2

D.1

答案
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更多“在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有___个。”相关的问题

第1题

透视投影中主灭点最多可以有()个。

A、1

B、2

C、3

D、4

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第2题

下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()

A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状

C.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点

D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。

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第3题

在透视投影中,主灭点的最多个数是()

A.1

B.2

C.3

D.4

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第4题

下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。

A、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状

C、透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点

D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点

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第5题

在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。()
在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。()

A.正确

B.错误

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第6题

在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。()
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第7题

在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算()布尔运算生成复杂的三维几何实体,该方法是()。

A.CSG法

B.B-rep法

C.光线投影法

D.扫描表示法

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第8题

在三维几何实体的实现模式中,有一种方法,其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过布尔运算生成复杂的三维几何实体,该方法是()。

A.CSG法

B.B-rep法

C.光线投影法

D.扫掠表示法

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第9题

实现物体坐标到达屏幕坐标的处理管线中,包括的处理步骤有

A.视图模型矩阵操作

B.投影操作

C.透视除法进行规范化

D.视口变换

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第10题

下列关于齐次坐标的说法,不正确的是()。

A.二维平面中的点用非齐次坐标表示时,具有两个分量,且是唯一的

B.齐次坐标技术就是用n+1维向量表示一个n维向量,而且在n+1维空间中讨论n维向量的变换

C.用齐次坐标技术可以对平移、比例、旋转等几何变换用矩阵乘法来处理

D.齐次坐标表示技术不可以用来表示无穷远点

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第11题

在三维射影空间中,对射变换使共线点变成共轴平面,并保持交比不变.

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