人们通过一段时期的努力工作以后,自己安排一段假期,外出旅游,这种情况属于直接强化。()
人们通过一段时期的努力工作以后,自己安排一段假期,外出旅游,这种情况属于直接强化。()
人们通过一段时期的努力工作以后,自己安排一段假期,外出旅游,这种情况属于直接强化。()
第1题
A、此人会要求增加报酬
B、此人继续努力工作
C、此人会增加工作积极性
第3题
A.无形资产投资
B.专有资产投资
C.垄断资本投资
D.专用资产投资
第4题
A.首因效应
B.相似假定作用
C.近因效应
D.光环效应
第5题
A.多数人无雄心大志,不愿负责,宁可受制于人
B.多数人干工作的目标价值取向是为了经济报酬,因而,可以通过金钱和其他物质利益刺激手段来激励他们努力工作
C.多数人天生懒惰,尽可能逃避工作
D.人大致可以分为二类,大多数人具有上述特性,属于被管理者;只有少数人由于理性强而成为管理者
E.个人目标与组织目标常常是相忤逆的,因而必须采取强制,监控指挥和惩罚的手段来促使人们为实现组织目标努力工作
第6题
A.信贷市场不完全,使得借款的实际利率事实上要高于贷款的实际利率。
B.借贷只能发生在私人部门,且消费者存活时间有限:消费者只能存活两个时期,每一个时期均有新的消费者出生;而且,同一个时期的年轻人与老年人之间不能进行借贷,老年人无法通过社会保障与年轻时的自己借贷,年轻人无法通过遗产和未出生的人借贷。
C.经济中某些消费者是借出者,而某些消费者是借入者。
D.税收不是以一次总付税形式征收的。
第7题
A.不能胜任但情愿
B.能够胜任但不情愿
C.不能胜任并且不情愿
D.能够胜任并且情愿
第8题
A.没有努力工作,并且没有得到大量的强化的人们
B.没有努力工作,却得到大量的强化的人们
C.很努力工作,但是没有得到大量强化的人们
D.很努力的工作,并且得到了大量强化的人们
第9题
A.婴儿时期游戏更多反映儿童周围日常生活的琐碎事物和现象
B.3岁儿童游戏反映的社会现象的范围逐步扩大
C.4岁儿童游戏由反映日常生活过渡到反映社会生活和人们之间的社会关系
D.5岁以后儿童游戏的主题更具有社会意义
第10题
A.人们在群体中感到比单独工作时更多的努力工作的责任
B.当个人绩效被监测时人们比不被监测时更少的努力工作
C.当个人绩效被监测时人们比不被监测时更多的努力工作
D.每个人比孤立的工作时发生更多的意外
第11题
A.奠基时代
B.轴心时代
C.开创时代
D.中心时代