关于绩效评价表格的设计,下列说法对的是()。A越详细越好B应考虑直线管理者与员工的理解与使用C
关于绩效评价表格的设计,下列说法对的是()。
A越详细越好
B应考虑直线管理者与员工的理解与使用
C根据评价目的可以选择不同的表格项目
D应侧重于人力资源部门的使用便利性
关于绩效评价表格的设计,下列说法对的是()。
A越详细越好
B应考虑直线管理者与员工的理解与使用
C根据评价目的可以选择不同的表格项目
D应侧重于人力资源部门的使用便利性
第1题
A、确保表格中的每个调查项目都是必要的
B、把相关的问题放在一起
C、充分考虑信息处理的简便性和正确性
D、语言标准,问题简单明确
E、明确薪酬调查问卷要调查的内容,再设计调查表
第3题
A.不能将一张表格拆分成多张表格
B.可以将两张表格合成一张表格
C.可以对表格加上实线边框
D.可以将表中两个单元格或多个单元格合成一个单元格
第4题
A.表格的width属性可以设置为像素值或百分比。
B.表格的height属性可以设置为像素值或百分比。
C.如果不指定border属性,表格默认宽度为1。
D.表格和单元格的背景色可以同时设置。
第5题
A.具体“S”是可测量所要求的
B.“A”指的是指标是管理者的努力可以影响的
C.“R”关注的是组织的长期目标
D.“T”指评估指标有时间限制
第6题
A.效率是一个性能要求,其目标应该在需求分析时给出
B.效率是靠好的设计来提高
C.效率主要指处理机时间和存储器容量两个方面
D.程序的效率与程序的简单性无关
第7题
A.听说游戏是儿童自发组织的游戏
B.听说游戏是教师设计来组织幼儿学习语言的规则游戏
C.听说游戏是语言游戏
D.听说游戏带有明显的自发言语的特点
第8题
A.数字频率与模拟频率之间呈线性关系
B.能将线性相位的模拟滤波器映射为一个线性相位的数字滤波器
C.具有频率混叠效应
D.可以用于设计低通、高通和带阻滤波器
第9题
A.听说游戏是语言游戏
B.听说游戏是教师设计来组织幼儿学习语言的规则游戏
C.听说游戏是儿童自发组织的游戏
D.听说游戏带有明显的自发言语的特点
第10题
A.数字频率与模拟频率之间呈线性关系
B.能将稳定的模拟滤波器映射为一个稳定的数字滤波器
C.使用的变换是s平面到z平面的多值映射
D.可以用于设计低通、高通和带阻等各类滤波器
第11题
关于职业生涯通道设计模式下列说法不正确的是()。
A起点和终点均为管理岗位的模式有利于促进管理人员的快速成长,对于学习各类管理专业的大学毕业生比较适合
B起点为技术岗位,终点为管理岗位的模式有助于技术发展
C起点和终点均为技术岗位的模式要求当事人精力集中,专心钻研,促进自己专业技术的不断进步和提高,最终达到非常精湛的程度
D从实际的情况看,大多数管理人员也都是从技术人员中产生的