重要提示:请勿将账号共享给其他人使用,违者账号将被封禁!
查看《购买须知》>>>
首页 > 电子信息工程> 电路分析基础
网友您好,请在下方输入框内输入要搜索的题目:
搜题
拍照、语音搜题,请扫码下载APP
扫一扫 下载APP
题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

动画制作中,一般帧速度选择为()帧/秒。

A.120

B. 30

C. 60

D. 90

答案
查看答案
更多“动画制作中,一般帧速度选择为()帧/秒。 A. 120 B. 30 C. 60 D. 90”相关的问题

第1题

在动画制作中,一般帧速选择为()。

A.30帧/秒

B.60帧/秒

C.120帧/秒

D.90帧/秒

点击查看答案

第2题

(二)动画处理 从历年一级考试的情况看,已经出现的动画处理部分的考题,大致包括了以下知识点:逐帧动画;形

(二)动画处理

从历年一级考试的情况看,已经出现的动画处理部分的考题,大致包括了以下知识点:逐帧动画;形变动画;运动动画;库中素材的使用;多图层(含引导层)遮罩;元件应用。这些知识点并不包括教程中及考纲中所有知识点,也不能涵盖动画制作的所有方面,但确实是动画制作和编辑中最基本的一般技能,因此在历年试题中多次出现。

点击查看答案

第3题

在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。

A.形状补间

B.移动补间

C.补间

D.逐帧

点击查看答案

第4题

FLSH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:()

A.设置运动动画

B.设置变形动画

C.逐帧动画

D.增加图层

点击查看答案

第5题

在Flash中如果要制作动画按钮或声音按钮,只需要将影片剪辑或声音添加到按钮的 帧中即可。判断对错
点击查看答案

第6题

在二维动画制作中,为了得到较好的动画效果,往往需要在两个关键帧之间插入更多的(),

在二维动画制作中,为了得到较好的动画效果,往往需要在两个关键帧之间插入更多的(),这样有利于中间帧的生成,提高动画的品质。

点击查看答案

第7题

在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是()

A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则

B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线

C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状

D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项

点击查看答案

第8题

帧是构成动画的一个瞬间画面,是制作动画的基本单位,可包含______、______、______等对象。
点击查看答案

第9题

在FireworksMX2004 中,利用洋葱皮技术能够方便用户对动画的编辑,下列对洋葱皮的叙述中错误的是()。

A.洋葱皮是一个动画制作中常用的术语

B.洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列

C.使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目

D.使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑

点击查看答案

第10题

在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。()
在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。()

A、错误

B、正确

点击查看答案

第11题

在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。()
在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。()

A.正确

B.错误

点击查看答案
下载APP
关注公众号
TOP
重置密码
账号:
旧密码:
新密码:
确认密码:
确认修改
购买搜题卡查看答案 购买前请仔细阅读《购买须知》
请选择支付方式
  • 微信支付
  • 支付宝支付
点击支付即表示同意并接受了《服务协议》《购买须知》
立即支付 系统将自动为您注册账号
已付款,但不能查看答案,请点这里登录即可>>>
请使用微信扫码支付(元)

订单号:

遇到问题请联系在线客服

请不要关闭本页面,支付完成后请点击【支付完成】按钮
遇到问题请联系在线客服
恭喜您,购买搜题卡成功 系统为您生成的账号密码如下:
重要提示:请勿将账号共享给其他人使用,违者账号将被封禁。
发送账号到微信 保存账号查看答案
怕账号密码记不住?建议关注微信公众号绑定微信,开通微信扫码登录功能
请用微信扫码测试
优题宝