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学习曲线最早由日本丰田公司提出。()

学习曲线最早由日本丰田公司提出。( )

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更多“学习曲线最早由日本丰田公司提出。()”相关的问题

第1题

情境教学法是由常州市教育科学研究所的邱学华最早设计和提出的。()
情境教学法是由常州市教育科学研究所的邱学华最早设计和提出的。()

A.错误

B.正确

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第2题

二维码技术最早是()一子公司在20世纪90年代为追踪汽车配件而开发的。

A.福特汽车

B.通用汽车

C.丰田汽车

D.现代汽车

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第3题

“系统分析”最早是由()提出并加以使用的。

A.美国国防部

B.麦克纳马拉

C.贝塔朗菲

D.兰德公司

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第4题

学习曲线现象最早是60年代在美国一家飞机装配工厂被认识到的。()
学习曲线现象最早是60年代在美国一家飞机装配工厂被认识到的。()

A、错误

B、正确

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第5题

头脑风暴法最早由()提出。

A、奥斯本

B、哥顿

C、兰德公司

D、道格拉斯

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第6题

无线应用协议(WAP)最早由Unwired Planet公司提出,而后得到了Nokia、Motorola、Ericsson等多家公司的广泛支持,迄今绝大多数手机厂商都支持WAP。()
无线应用协议(WAP)最早由Unwired Planet公司提出,而后得到了Nokia、Motorola、Ericsson等多家公司的广泛支持,迄今绝大多数手机厂商都支持WAP。()

A.错误

B.正确

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第7题

快速换模是由丰田汽车的工业工程师ShigeoShingo博士于1969年提出。()

快速换模是由丰田汽车的工业工程师ShigeoShingo博士于1969年提出。()

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第8题

日本()公司根据碎片化的传播语境重构了广告模式,指出传统的AIDMA模式的逻辑是:消费者从注意商品、发生兴趣并产生购买欲望开始到最后留下记忆、实施购买,通过传统的营销手段就可以完成整个吸引消费者购买过程。

A.电通

B.日历

C.索尼

D.丰田

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第9题

最早在教学理论上提出班级授课制思想的是()。

A.泰勒

B.夸美纽斯

C.裴斯泰洛奇

D.凯洛夫

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第10题

日本( )公司根据碎片化的传播语境重构了广告模式,指出传统的AIDMA模式的逻辑是消费者从注意商品、发生兴趣并产生购买欲望开始到最后留下记忆、实施购买,通过传统的营销手段就可以完成整个吸引消费者购买过程。
日本()公司根据碎片化的传播语境重构了广告模式,指出传统的AIDMA模式的逻辑是消费者从注意商品、发生兴趣并产生购买欲望开始到最后留下记忆、实施购买,通过传统的营销手段就可以完成整个吸引消费者购买过程。

A.索尼

B.电通

C.日历

D.丰田

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第11题

世界证券交易所的公司化改革最早开始于()。

A.美国

B.英国

C.瑞典

D.日本

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