在过去的一个月里,有多少时间你感到问题堆积如山,已经无法逾越()
A.从不
B.偶尔
C.有时
D.经常
E.总是
C、有时
A.从不
B.偶尔
C.有时
D.经常
E.总是
C、有时
第2题
A.网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的
B.在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄
C.网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏
D.适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力
第4题
这时,刚好有一家咨询公司在举办关于知识管理方面的免费讲座,于是,王经理叫了一个主管和他一道去听讲座。
这个讲座中给王经理留下最深刻印象的一句话是:“管理好员工的头脑可以给企业带来巨大财富。”
这句话令人振奋,因为此前人们的努力都是试图让相同岗位的人看起来一样,而知识管理的思想从根本上就是希望员工能够彰显各自的特性。两者的目的都是让企业的运营可控,但人们过去回避了问题,简单粗暴地限制着人的创造力。知识管理是企业信息化的一个新阶段,企业的人得到了释放,企业的创造力也因此得到了释放。
问题:
你认为王经理可以采取哪些措施来提高员工的积极性,降低知识型员工的流失率?
第5题
问题:如果你是该公司财务部经理,你必须参加哪些会议?为什么?
第7题
A.退让型
B. 缓和型
C. 问题解决型
D. 折中型
第8题
16、请从下列选项做出自己的选择()
A.方案1:选择先处理技术问题,希望稍后能挤出时间来处理那堆琐事。
B.方案2:选择先处理那堆琐事,让自己的一个助手来解决那个重要的、有挑战性的技术问题。
C.方案3:把那堆琐事划按照是否要自己亲自处理划分出来,自己集中精力处理率需要自己处理的琐事,另一部分有自己的一个助手处理;另一个助手来解决那个重要的富有挑战性的技术问题。
D.方案4:让一助手处理技术问题,另一个助手处理琐事这个案例实际上是一个时间管理和利益的博弈过程。我们分别来分析一下这三种选择的优劣。
17、如果选择方案1时,不正确的评价是()。
A.在属下面前显示自己的才能,增加权威感;
B.可能因功升职较快;
C.可以减少属下的成长机会,降低属下对自己的威胁。
D.处理事务效率非常高,时间管理得更好。
18、如果选方案2时,不正确的评价是()
A.在较短的时间内把各种事务处理清晰,是自己的工作变得相对轻松;
B.给属下成长的机会,让属下认为自己是个好领导,并且当自己升职的时候有人接替自己此时的岗位;
C.让自己有一定的时间交际和用于自我提升;
D.让下级做自己能胜任的工作容易,不利于自己的成长。
19、如果选方案3时,正确的评价是()
A.使自己长期处于一种清闲状态,办事效率极高,有大量的空闲时间用于交际和自我提升;属下成长很快,而且会比较拥护你的领导。
B.上级会认为你什么事情都没做,可有可无,白拿钱;
C.你的能力可能得到上级的忌惮,在各个方面对你进行打压,免得你取代他的位置。
D.以上都是
20、如果选方案4时,正确的评价是()
A.让下属获得有发展空间,时间长了你可能被下属PK掉
B.有得利于自己个人发展,提高自身的专业素质和能力
C.是一种不好的习惯,时间长了会产生对下属的依赖
D.上级会认为你无能或者混时间,离辞退的时期也不远
第9题
第10题
分析以下两段材料中的现象引起的相关疾病有哪些?怎么进行药物治疗?
(1)如果你的睡眠时间比理想的睡眠时间少,但你感觉正常,这是否仍会损害你的健康?最近的研究提供了一些令人吃惊的情况。成年人通常需要每晚睡7—9小时才能感到恢复彻底、状态良好。遗憾的是,我们没有意识到睡眠不足的不良影响。宾夕法尼亚大学的研究人员要求志愿者在两周时间内每晚睡眠时间少于6小时。这些志愿者只是稍稍感到困意,认为身体状况正常。然而,测试表明,两周时间里,他们的认知能力和反应时间逐渐下降。到测试结束时,他们健康受损程度与48小时不睡觉的实验对象是一样的。不仅如此,睡眠过少的后果可能不只是影响认知能力和情绪问题。芝加哥大学的研究人员已经证明,睡眠过少能够改变体内某些激素的分泌。这些变化会促进食欲,削弱对饱食的感觉,并改变身体对糖类摄入量的反应,导致体重增加,增加患糖尿病的风险。
(2)由凯斯—西部保留地大学医学院的苏珊·雷德兰及其同事进行的一项研究显示,高中生的睡眠时间与肥胖程度成反比,睡眠时间越短,超重的可能性就越大,睡眠时间为6—7小时的学生身体超重的可能性是睡眠超过8小时的学生的2.5倍以上。在人们发现睡眠不足和肥胖之间可能存在联系之前,研究人员已经把睡眠不足和高血压、心脏病患病率加大联系起来。有好消息是,充足的睡眠可以抵消这些影响。研究发现,让实验对象连续两天睡10小时可以把激素水平恢复到正常,饥饿感和食欲水平下降近25%。