关于Android的IPC机制描述正确的是A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随
A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信
B、类似于远程方法调用
C、类似于C/S模式的访问
D、通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口
A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信
B、类似于远程方法调用
C、类似于C/S模式的访问
D、通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口
第1题
A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信
B、类似于远程方法调用
C、类似于C/S模式的访问
D、通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口
第2题
A.左右滑动,选择个性屏幕
B.常按home键,打开当前运行的应用列表
C.从顶部向下滑动,打开通知栏
D.Android系统触控只支持手写笔触控识别
第4题
A.一个Android程序中只能拥有一个Activity类
B.Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明
C.系统只负责控制Activity的onDestory过程
D.Activity类必须重载onCreate方法
第5题
A.是应用于Android平台的软件
B..apk程序可以从手机的存储卡中直接安装
C.是应用于微软平台的软件
D是应用于诺基亚平台的软件
第6题
A.点选屏幕下方添加键进行添加
B.长按屏幕空白处进行添加
C.直接拖拽至屏幕进行添加
D.不可直接拖拽至屏幕进行添加
第7题
A.通过网络接收升级包,来达到更新升级Android手机操作系统的目的
B.需要提前去网站申请后,才能实现空中升级
C.空中升级只能支持WIFI网络
D.有自动升级和手动升级两种方式
第8题
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。
第9题
A、Android使用Eclipse作为开发环境。
B、在使用Eclipse之前必须先安装JDK。
C、Android开发环境的搭建过程由下面四步组成:安装JDK->安装Eclipse->在Eclipse中安装并配置ADT->下载AndroidSDK。
D、Android开发环境中的所有工具都是可以免费下载和使用的。
第10题
下面关于Android系统的特性描述错误的是
A、显示布局:Android操作系统支持更大的分辨率,VGA,2D显示,3D显示都给予OpenGL?ES?2.0标准规格,并且支持传统的智能手机。
B、数据存储:Android操作系统内置SQLite小型关联式资料库管理系统来负责存储数据。
C、网络:Android操作系统支持所有的网络制式,包括GSM/EDGE、IDEN、CDMA、EV-DO、UMTS、Bluetooth、Wi-Fi、LTE、NFC和WiMAX。
D、信息:作为原设计给智能手机使用的操作系统,Android操作系统原生只支持短信,不支持所有的云信息和服务器信息。
第11题
A.由于Linux内核全部使用Java语言编写,故Android的Linux内核层也全部是用Java语言编写的。
B.Linux是一个开源的操作系统,由非营利的组织——Linux基金会所管理。
C.Android的内核属于Linux内核的一个分支。
D.目前,Android的Linux内核层包括安全管理、内存管理、进程管理、网络协议栈、驱动程序模型和电源管理等。