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[单选题]

关于android进程,说法不正确的是?()

A.组件运行所在的进程,是由androidmanifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程

B.当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程

C.背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死

D.可视进程一般不会不被系统所杀死

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更多“关于android进程,说法不正确的是?()”相关的问题

第1题

关于线程说法不正确的是()

A.在 Android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程

B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件

C. 新线程可以和 Handler 共同使用

D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程

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第2题

下列关于 Open Core说法不正确的是()

A、, Open core是Android多媒体框架的核心

B、, MediaPlayer是open Core中的一个核心类

C, 所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的

D, 在实现开发中我们并不会过多地研究open core的实现,我们的Android为我们提供了上层的media api的开发使用

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第3题

关于BroadcastReceiver的说法不正确的是()

A.是用来接收广播Intent的

B.一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收

C.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者

D.接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高

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第4题

下面关于Linux内核描述错误的是()。

A.由于Linux内核全部使用Java语言编写,故Android的Linux内核层也全部是用Java语言编写的。

B.Linux是一个开源的操作系统,由非营利的组织——Linux基金会所管理。

C.Android的内核属于Linux内核的一个分支。

D.目前,Android的Linux内核层包括安全管理、内存管理、进程管理、网络协议栈、驱动程序模型和电源管理等。

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第5题

下列关于信号的说法不正确的是()

A.信号相当于器件内部的一个数据暂存节点

B.信号的端口模式不必定义,它的数据既可以流进,也可以流出

C.在同一进程中,对一个信号多次赋值,其结果只有第一次赋值起作用

D.信号在整个结构体内的任何地方都能适用

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第6题

Android 下的单元测试要配置,以下说法不正确的是?

A.需要在 manifest.xml 清单文件 application 节点下配置instrumentation

B. 需要在 manifest.xml 清单文件 manifest 节点下配置instrumentation

C. 需要在 manifest.xml 清单文件 application 节点下配置 uses-library

D. 需要让测试类继承 AndroidTestCase 类

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第7题

当急需内存时,Android系统会优先关闭空闲的进程,也会关闭当前进程。()
当急需内存时,Android系统会优先关闭空闲的进程,也会关闭当前进程。()

A.正确

B.错误

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第8题

关于Intent对象说法正确的是()。

A.在 Android 中,Intent对象是用来传递信息的

B.Intent对象只能把值传递给Activity而不能传递给其他

C.利用Intent传值时,无法传递字符串类型

D.利用Intent传值时,它的key值可以是对象

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第9题

以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是?

A.src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成

B. assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用

C. res目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引

D. AndroidManifest.xml文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改

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第10题

Android 通过 startService 的方式开启服务, 关于 service 生命周期的 onCreate()和 onStart() 说法正确的是

A.当第一次启动的时候先后调用 onCreate()和 onStart()方法

B.当第一次启动的时候只会调用 onCreate()方法

C.如果 service 已经启动,将先后调用 onCreate()和 onStart()方法

D.如果 service 已经启动,只会执行 onStart()方法,不在执行 onCreate()方法

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第11题

关于消息传递编程的特点,以下说法正确的是()

A.与共享内存一样有竞争条件

B.编程简单

C.需程序员考虑局部性

D.无需考虑进程间通信

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