c语言结构类型变量在程序执行期间所有成员一直驻留在内存。()
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
第1题
以下对C语言中共用体类型数据的叙述正确的是()。
A.可以对共用体变量名直接赋值
B.一个共用体变量中可以同时存放其所有成员
C.一个共用体变量中不能同时存放其所有成员
D.共用体类型定义中不能出现结构体类型的成员
第2题
A.结构是若干变量的集合,这些变量的类型可以相同
B.共用体(联合)允许不同数据类型的数据使用共同的存储区域
C.位段是一种特殊的结构成员。位段的类型可以是char、int、float、double等。
D.不能用&来取结构的地址
E.不能将结构作为整体来进行存取
第3题
A.错误
B.正确
第4题
A.structnode{intinfo;structnodelink;};
B.structnode{intinfo;node*link;};
C.structnode{intinfo;struct*link;};
D.structnode{intinfo;structnode*link;};
第5题
A.structnode{intinfo;structnodelink;};
B.structnode{intinfo;node*link;};
C.structnode{intinfo;struct*link;};
D.structnode{intinfo;structnode*link;};
第6题
A.Java是面向对象的语言,JavaScript是脚本语言
B.Java的源代码先编译,再传到客户端。JavaScript源代码传到客户端后由浏览器解释执行
C.Java所使用的变量在使用前不必定义,JavaScript的变量在使用前必须定义
D.Java代码与HTML无关,其代码保存在独立的文档中。JavaScript可以直接嵌入HTML文件中
E.在实际应用中,JavaScript脚本常比同样功能的Java程序快
第9题
A.能够获得恶意代码的结构、各模块关系、函数调用或者系统调用信息
B.无需运行可执行文件,不会危害系统安全,并且分析面能够覆盖程序执行的所有可能路径
C.在虚拟机等沙箱中运行恶意代码,监视其行为
D.可获取或修改寄存器状态、内存状态和其中的值,改变程序的控制流程
第10题
A.大写字母和小写字母的意义相同
B.在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型
C.同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义
D.不同类型的变量可以在一个表达式中