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[多选题]

间接知觉可通过()来研究的

A.不可能图形

B.三维图形的知觉测验

C.知觉恒常性

D.两可图形

E.错觉图

答案
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更多“间接知觉可通过()来研究的”相关的问题

第1题

知觉是()

A.直接作用于感觉器官的客观事物个别属性在人脑的反应

B.直接作用于感觉器官的客观事物整体及外部相互关系在人脑的反应

C.人脑对过去经历过的事物的识记、保持

D.人脑对客观事物间接的、概括的反应

E.心理活动对某种事物的指向和集中

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第2题

研究的信度是研究的效度的一个必要前提,没有信度,效度不可能单独存在,也就是说,一项研究不可能没有信度却具有效度。()
研究的信度是研究的效度的一个必要前提,没有信度,效度不可能单独存在,也就是说,一项研究不可能没有信度却具有效度。()

A.错误

B.正确

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第3题

在心理学研究中,人的个性心理包括以下哪些内容?()

A气质

B性格

C能力

D信念

E知觉

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第4题

打开一幅图象,如果要在它的上面加一个图层,可是图层调板上的新建图层按钮却不可选,出现这样情况的可能原因是()。

A.因为图象被锁定

B.因为图象是GIF格式

C.因为图象是16位/通道

D.不可能出现这样的情况

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第5题

文献研究是以文献为其直接的研究对象,是一种接触性的研究,因而可以不受时间和空间的限制,既可以从纵向角度研究不可能接近的已作古之人或之事,也可以从横向方面比较不同地区或国家的教育现象和教育事件。()
文献研究是以文献为其直接的研究对象,是一种接触性的研究,因而可以不受时间和空间的限制,既可以从纵向角度研究不可能接近的已作古之人或之事,也可以从横向方面比较不同地区或国家的教育现象和教育事件。()

A.正确

B.错误

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第6题

3岁儿童游戏的内容由反映日常生活过渡到反映社会生活和人们之间的社会关系,儿童逐渐不再单纯依赖感知觉,而是根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题。()
3岁儿童游戏的内容由反映日常生活过渡到反映社会生活和人们之间的社会关系,儿童逐渐不再单纯依赖感知觉,而是根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题。()

A、错误

B、正确

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第7题

图像是网站中使用非常广泛的元素,它可以美化网页,以间接的方式展现信息。()
图像是网站中使用非常广泛的元素,它可以美化网页,以间接的方式展现信息。()

A.错误

B.正确

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第8题

加密技术的强度可通过以下哪几方面来衡量?()
加密技术的强度可通过以下哪几方面来衡量?()

加密技术的强度可通过以下哪几方面来衡量?()

A、算法的强度

B、密钥的保密性

C、密钥的长度

D、计算机的性能

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第9题

饭店可通过调整过去由小时工完成的固定上作,来缩减固定劳动力。

A.错误

B.正确

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第10题

由几何因素引起的粗糙度过大,可通过采用减小切削层残留面积的措施来解决。()
由几何因素引起的粗糙度过大,可通过采用减小切削层残留面积的措施来解决。()

A.正确

B.错误

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第11题

高产业关联度是主导产业必须所具备的特征之一。某产业的关联度可通过()来判断。

A.输出率系数

B.感应度系数

C.影响力系数

D.生产率系数

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