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[单选题]

下列关于ActionScript描述错误的是()。

A.是一种脚本语言

B.提高了用户和动画的交互性

C.不允许用户编程

D.使得用户对动画的控制加强

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更多“下列关于ActionScript描述错误的是()。”相关的问题

第1题

下列关于ActionScript3.0中的大括号、小括号、和分号的说法,不正确的是()

A、当ActionScript在编译程序遇到“//”字符时,他会忽略本行中“//”字符以后的所有字符。

B、大括号不可以放置在函数名和类名的同行,只可以放置在函数名和类名的下一行。

C、小括号主要用于定义函数的参数,所有函数的参数都要放在小括号中。

D、分号就是结束符,但是ActionScript并不强制用户使用结束符,用户可以省略语句后的结束符。

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第2题

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。

A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

B、帧动作不能实现交互

C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

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第3题

ActionScript使用大括号组织脚本元素。()
ActionScript使用大括号组织脚本元素。()

A.错误

B.正确

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第4题

“脚本”窗口的“调试”选项仅限于ActionScript文件。()
“脚本”窗口的“调试”选项仅限于ActionScript文件。()

A.错误

B.正确

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第5题

ActionScript中,可以通过“+”运算符将两个字符串连在一起。()
ActionScript中,可以通过“+”运算符将两个字符串连在一起。()

A.错误

B.正确

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第6题

ActionScript中,可以通过“+”运算符将两个字符串连在一起。()
ActionScript中,可以通过“+”运算符将两个字符串连在一起。()

A.正确

B.错误

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第7题

下列关于常量与变量的说法,正确的是()

A.常量是编程时的一种固定属性,它不会因为程序的执行而改变。

B.ActionScript中的变量不仅可以存放数字信息,还可以存放诸如key,space之类的字符信息以及True和False的逻辑变量信息。

C.比起常量,变量对程序的作用更大,变量是在程序中可以改变的量。

D.常量不仅可以是一个数字,也可以是一个逻辑量或是一个英文单词。

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第8题

下列哪些是ActionScript的关键字()

A.Typeof

B.Then

C.Instanceof

D.else

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第9题

下列选项中属于ActionScript脚本语言中声音控制函数的有()

A.Sound.attachSound

B.Sound.getPan

C.Sound.getVolume

D.Sound.setPan

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第10题

在ActionScript中,下列哪个说法是正确的()

A. 不区分大小写

B. 区分大小写

C. 只有关键字是区分大小写的,其他则无所谓

D. 以上都不正确

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第11题

下列关于“四民”分工描述错误的是()

A.贵族

B.士

C.农

D.商

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