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简述Flash中“时间轴”的主要用途。

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更多“简述Flash中“时间轴”的主要用途。”相关的问题

第1题

以下()是Flash中的时间轴控制函数。

A.gotoAndPlay

B.nextFrame

C.play

D.on

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第2题

在Dreamweaver MX中,通过时间轴面板,可以对对象进行类似Flash、 Director中的动画设计()。

在Dreamweaver MX中,通过时间轴面板,可以对对象进行类似Flash、 Director中的动画设计()。

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第3题

在Flash中,关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()

A.图层可以上下移动

B.图层可以重命名

C.图层能锁定

D.图层不能隐藏

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第4题

在Flash中选择()声音播放方式后,不受时间轴的影响,声音一直播放完。

A、事件

B、开始

C、停止

D、流型

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第5题

Flash时间轴面板上的每一小格代表什么?()

A.时刻

B.秒

C.时间线

D.帧

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第6题

Flash操作界面中最重要的面板包括:()

A.时间轴

B.属性面板

C.库面板

D.工具面板

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第7题

在Flash MX 2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是()。

A.要在动画中插入新帧,请单击插入\帧

B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

C.要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令

D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧

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第8题

在Flash时间轴窗口中,帧用小矩形的方格表示,一个方格表示()

A.1帧

B. 2帧

C. 3帧

D. 4帧

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第9题

Flash的创作和编辑环境包括()。

A.场景编辑状态

B.面板编辑状态

C.元件编辑状态

D.时间轴编辑状态

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第10题

当创建了一个新的Flash文档之后,就包含一个,还可以添加更多,以便在文档中组织插图、动画和其他元素。其数量只受计算机内存的限制,而且不会增加发布的SWF文件的文件大小并可以隐藏、锁定或重新排列的是()

A.图片

B.层

C.帧

D.时间轴

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第11题

在Flash MX 2004中,可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。

A.电影剪辑

B.按钮元件

C.字体元件

D.图形元件

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