对于深度缓冲器算法说法正确的是()
A.是一种图象空间算法
B.深度值小的面片会遮挡住深度大的面片
C.可以处理透明情况
D.该算法需要两块缓冲区域
E.需要将场景中面片预先排序
A.是一种图象空间算法
B.深度值小的面片会遮挡住深度大的面片
C.可以处理透明情况
D.该算法需要两块缓冲区域
E.需要将场景中面片预先排序
第1题
在z 缓冲器阴影算法中,第一次消隐后,阴影缓冲器保存的是距光源最近的物体表面上点的深度值。()
第2题
A.画家算法不能对所有情形的多边形进行排序
B.Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制
C.扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区
D.扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区
第4题
A.图的遍历是从给定的源点出发每一个顶点仅被访问一次
B.图的深度遍历不适用于有向图
C.遍历的基本算法有两种深度遍历和广度遍历
D.图的深度遍历是一个递归过程
第5题
A.对称加密算法的密钥易于管理
B. 加解密双方使用同样的密钥
C. DES算法属于对称加密算法
D. 相对于非对称加密算法,加解密处理速度比较快
第7题
在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应停止跟踪光线? ()
A光线的光强度对于视点的光强贡献很小
B光线跟踪深度小于一定值。
C光线遇到某一物体
D光线未遇到背景
第9题
A.假定平台在规则波上处于瞬时静止
B.作用在平台上的外力是一个平衡力系
C.考虑了平台运动加速度的影响
D.缺点是略去了平台运动的速度与位移的影响
第11题
A.算法的目的是将求解过程映射为计算机的一组动作
B.每一步必需是机械、可执行的,包括指令和数据
C.对于算法来说,最重要的是它的效率
D.算法应该是解决一类问题的通用化解决方案