种子填充算法中,错误的叙述是()
A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B.四连接算法可以填充八连接区域
C.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D.八连接算法不能填充四连通区域
A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B.四连接算法可以填充八连接区域
C.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D.八连接算法不能填充四连通区域
第2题
A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B.四连通算法可以填充八连通区域
C.四连通区域内的每一象素可以通过左上右下四个方向组合到达
D.八连通算法不能填充四连通区域
第3题
A、它是按扫描线的顺序进行像素点的填充
B、四连接算法可以填充八连接区域
C、四连接区域内的每一个像素可以通过上下左右四个方向组合到达
D、八连接算法不能填充四连接区域
第6题
A.密码学的一条基本原则是,必须假定破译者知道通用的加密方法,也就是说加密算法是公开的
B.传统密码学的加密算法比较简单,主要通过加长密钥长度来提高保密程度。
C.目前最著名的公开密钥密码算法就是RSA算法,它具有安全方便、速度快的特点
D.秘密密钥的一个弱点是解密密钥必须和加密密钥相同,这就产生了如何安全地分发密钥的问题
第8题
A.扫描线算法对每个像素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方像素取补
C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
D.变标志算法也不能解决像素被重复访问的缺点
第9题
以下关于算法的复杂性的叙述中,错误的是()。
A)算法的复杂性是对算法需要占用的计算机资源的多少的度量
B)算法的时间复杂性是指将算法转换成程序并在计算机上运行所需的时间
C)算法的空间复杂性是指执行这个算法所需要的内存空间
D)算法复杂性与问题本身的难度无关
第10题
关于画家算法的叙述,错误的是()
A原理比较简单。
B能处理相互穿透的面。
C属于物体空间和图像空间的消隐算法
D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。
第11题
A、正确
B、错误