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[判断题]
DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。()
答案
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第1题
A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C.DDA算法是对Bresenham算法的改进
D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
第7题
A.直线的中点画线法;
B.直线的DDA方法;
C.圆的中点画线法;
D.椭圆的中点画线法;
第11题
A.可以避免使用小数和除法
B.可以避免使用除法,不可避免要用到小数
C.可以避免使用小数,不可避免要用到除法
D.不可避免要用到小数和除法