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[单选题]

Graphics支持图形的绘制,图像的处理主要使用()类来完成

A.Picture

B. Draw

C. Photo

D. Image

答案
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更多“Graphics支持图形的绘制,图像的处理主要使用()类来完成A. PictureB. DrawC. PhotoD. Image”相关的问题

第1题

下列JApplet使用重写paintCompon6t()方法来绘制图像,请填写正确的代码在横线处。 import java

下列JApplet使用重写paintCompon6t()方法来绘制图像,请填写正确的代码在横线处。 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Test extends JApplet { staic String fileName = "IMG nClick=over(this) title=放大().gif"; public void init() { Container cp = getContentPane(); cp.setLayout(new GridLayout(1,1)); Image i = getImage(getCodeBase(),fileName); MyImagePanel ip=new MyInmagePanel(i); cp.add (ip); } } class MyImagePanel extends JPanel { Image i; public MyImagePanel(Image IMG nClick=over(this) title=放大) { this.i = IMG nClick=over(this) title=放大; } public void paintComponent(Graphics gg) { 【 】; gg.drawImage(i,20,20,this); } }

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第2题

画图是Windows提供的一个图像处理软件,我们可以通过它绘制一些简单的图形。()
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第3题

机器视觉系统主要由三部分组成()。

A.图像的获取

B.图像恢复

C.图像增强

D.图像的处理和分析

E.输出或显示

F.图形绘制

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第4题

电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为()。

A.启动

B.驱动

C.刷新

D.更新

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第5题

尺寸界线用粗实线绘制,并由图形的轮廓线、轴线或对称中心线处引出。()
尺寸界线用粗实线绘制,并由图形的轮廓线、轴线或对称中心线处引出。()

A.正确

B.错误

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第6题

下列说法错误的是()。

A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图

B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换

D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

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第7题

下列说法中不正确的是()。

A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。

B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。

C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。

D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

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第8题

能把计算机处理好的结果转换成文本、图形、图像或声音等形势并输送出来的设备称为___________设备。

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第9题

AdobeIllustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的()

A.Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件

B.Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以

C.Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以

D.Illustrator也可以对图形进行像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同

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第10题

以下为多媒体数据库主要研究的内容是()。

A.支持图形、图像、声音、动态视频、文字等多种媒体的一般类型及用户定义的特殊类型

B.支持定长数据和非定长数据的集成管理

C.有表示和处理对象间复杂关系的能力,有保持让复杂对象完整性和一致性的机制

D.多媒体数据的巨额数据量的存储

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第11题

请在代码中的画线处填写正确的语句【 】,使程序输出hello world!。 //HelloApplet.java Im
port java.awt.*; Import java.applet.*; Public class HelloApplet extends { Public void paint(Graphics g) { ______ ("hello world!",20,20); } }

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