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[主观题]

时间轴由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。()

时间轴由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。()

A.正确

B.错误

答案
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更多“时间轴由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。()”相关的问题

第1题

时间轴由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。()
时间轴由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。()

A.错误

B.正确

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第2题

()是将单独帧组合成动画的场所。

A.时间轴

B.场景

C.图层

D.关键帧

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第3题

802.11 媒体访问协议定义了()种不同的帧间隙。

A.3

B.4

C.5

D.6

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第4题

报文传输的由不同的帧类型所表示和控制,以下哪个帧不属于其中()。

A.数据帧

B.远程帧

C.错误帧

D.报文分帧

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第5题

关于MTU的描述中,正确的是()。

A.MTU是maximum transmission unit的缩写

B.不同物理网络的MTU可能不同

C.MTU规定了一个帧最多能够携带的数据量

D.IP数据报的尺寸大于要发往物理网络的MTU,该数据报将会被抛弃

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第6题

在时间轴中帧分为哪三种类型?()

A.普通帧

B.空白关键帧

C.关键普遍帧

D.关键帧

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第7题

在Flash MX 2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是()。

A.要在动画中插入新帧,请单击插入\帧

B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

C.要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令

D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧

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第8题

对一个做好的Flash 产品来说,一般是由()及()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。

A.窗口、菜单

B.窗口、属性

C.动画、窗口

D.动画、属性

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第9题

要解决死锁问题,必须使每一个数据帧带上不同的发送序号。()
要解决死锁问题,必须使每一个数据帧带上不同的发送序号。()

A.正确

B.错误

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第10题

在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是()

A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧

B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令

C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧

D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

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第11题

在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。()
在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。()

A、错误

B、正确

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