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[判断题]

直线裁剪的中点分割算法,令窗外端点为P1,求出中点P后,如果P1与P同侧,移动端点P2,即P2=P。()

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更多“直线裁剪的中点分割算法,令窗外端点为P1,求出中点P后,如果P1与P同侧,移动端点P2,即P2=P。()”相关的问题

第1题

以下哪些是常用的线段裁剪方法()?

A.Cohen-SutherLand裁剪算法

B.参数化方法

C.Casteljau算法

D.中点分割算法

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第2题

用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是()

A.直接保留

B.直接放弃

C.对MN在求交分割

D.不能判断

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第3题

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的()

A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点

B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点

C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I

D.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点

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第4题

徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。

A.中点

B.起点

C.终点

D.两个端点

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第5题

基本的直线扫描转换算法包括()。

A.数值微分法

B.中点画线法

C.Bresenham画线法

D.遗传算法

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第6题

下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()

A.直线的中点画线法;

B.直线的DDA方法;

C.圆的中点画线法;

D.椭圆的中点画线法;

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第7题

直线DDA算法中,已知起点P1(x1,y1)和终点P2(x2,y2),当x1>x2时,△x的符号是()

A.正

B.负

C.无符号

D.递增

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第8题

直线DDA算法中,已知起点P1(x1,y1)和终点P2(x2,y2),当y1<=y2时,△y的符号是()

A.正

B.负

C.无符号

D.递增

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第9题

直线裁剪的Liang—Barsky算法中,参数u1的值由线段从外到内遇到的矩阵边界所决定,因此u1取0到各个交点参数的()。

A.最小值

B.中间值

C.最终值

D.最大值

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第10题

关于直线生成算法的叙述中,哪个说法是正确的()

A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进

C.DDA算法是对Bresenham算法的改进

D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现

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第11题

求证二次曲线以P1点为中点的弦HK平行于P1点的极线,又如果P1点的坐标为(y1,y2,y3),求出HK的方程.

求证二次曲线以P1点为中点的弦HK平行于P1点的极线,又如果P1点的坐标为(y1,y2,y3),求出HK的方程.

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