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[主观题]

OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景

中,并没有作为一种额外的光照。()

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更多“OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景”相关的问题

第1题

OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照。()
OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照。()

A.错误

B.正确

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第2题

OpenGL中,四种独立的光照模型中哪种光线在环境中经过了充分的散射,无法辨识出它的方向

A.环境光

B.散射光

C.镜面光

D.发射光

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第3题

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()A光线跟踪算法是简单光照模型;B全局光照明模型

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()

A光线跟踪算法是简单光照模型;

B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;

C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。

D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第4题

在DirectX的光照模型中,()是由光源发出经多次散射而无法确定其方向的光

A. 漫反射光

B. 镜面发射光

C. 环境反射光

D. 自发光

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第5题

OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线

A.通过距离光源的距离进行计算

B.通过法线相对光源的方向进行计算

C.通过物体的颜色值进行计算

D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算

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第6题

太阳表面发射的光可近似看做是温度为6 000 K的黑体的电磁辐射。那么,红色脉冲星表面的温度是高于6
000 K,还是低于6 000 K呢?请说明之。

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第7题

下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第8题

下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第9题

OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联()

A.GL_AMBIENT

B.GL_DIFFUSE

C.GL_SPECULAR

D.GL_AMBIENT

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第10题

光照固化复合树脂时,光源离材料表面的距离应为_______mm。

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