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[判断题]

体育广告主要是以“愉快”的情感体验来触发受众的情感记忆,常见的情感体验主要有感动体验、娱乐体验和亲近体验。()

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更多“体育广告主要是以“愉快”的情感体验来触发受众的情感记忆,常见的情感体验主要有感动体验、娱乐体验和亲近体验。()”相关的问题

第1题

______是以抒情为主要表达方式,表现作者因现实中的事物触发而产生的思想情感体验的散文样式。
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第2题

体育舞蹈综合性是以人的身体合作作为主要表现手段的艺术,其内涵和产生离不开音乐、诗歌、()等因素。

A.美术

B.情感

C.情绪

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第3题

主要是以强调情感为主的广告内容策略是()A.情感诉求广告B.对比广告C.正面叙述方式广告D.双面

主要是以强调情感为主的广告内容策略是()

A.情感诉求广告

B.对比广告

C.正面叙述方式广告

D.双面叙述方式广告

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第4题

体育态度是指个体对体育活动所持有的认知评价、情感体验和个人经验的综合表现。
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第5题

评价时考虑该活动是否完成了活动目标、幼儿是否有愉快的情感体验,是否具有与目标相一致的社会性行为变化等,这属于()。

A.评价活动的目标

B.评价活动的内容

C.评价活动的效果

D.评价活动的过程

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第6题

体育活动能够为学生带来愉悦的情感体验,表明体育具有( )。

A.思想性

B.技能性

C.娱乐性

D.竞技性

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第7题

在广告设计中,以下哪些元素可能与一定的情感体验发生联系?()

A.广告中的颜色

B.广告语

C.插图

D.电视广告中的广告歌曲

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第8题

人文学科更多的是以()的方式,去直观体悟人类的精神文化世界的。

A.情感

B.激情

C.想象

D.艺术

E.体验

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第9题

托尔斯泰说:“艺术活动就是建立在人们能够受别人感情的感染这一基础上的。”因此,对文学作品的鉴赏,也就必然以体认情感为中心,也就是以( )为中心。

A.审美体验

B.情感认知

C.感染力

D.艺术把握

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第10题

关于“跑步者高潮”正确的描述是______。

A.这对有规律的锻炼者来说是一种很普遍的体验

B.当跑步者状态极好时,往往能预知它的来临

C.这种体验只在锻炼接近尾声时才出现

D.这种在跑步过程中出现的愉快轻松的感觉通常会突如其来地出现

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第11题

下列有关APP营销说法正确的有()。

A.企业通过APP来传递企业文化、企业的社会责任、企业理念等企业价值信息

B.植入广告模式是最简单的一种方法

C.在APP营销中,要把用户放在首位

D.为服务更多的用户,APP营销中不可以包含私人定制的部分

E.品牌的核心价值主要包含四个方面:产品的使用价值、情感价值、文化价值、核心优势

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