下列选项中对“挖矿”的描述错误的是?()
A.矿工需要找到满足条件的Nonce值
B.需要对区块头中的数据进行哈希运算
C.必须以一连串特定数量的0结尾
D.若挖矿成功,矿工就获得了当前区块链的记账权
A.矿工需要找到满足条件的Nonce值
B.需要对区块头中的数据进行哈希运算
C.必须以一连串特定数量的0结尾
D.若挖矿成功,矿工就获得了当前区块链的记账权
第3题
A.商人起源于东部沿海。
B.商人时代存在着母系氏族的生活痕迹。
C.商人时代曾存在过母系氏族的遗风。
D.男性在商早期的社会生活中处于支配地位。
第6题
A.数据挖掘是AI(人工智能)转入实际应用时提出的
B.统计还不能够支持数据挖掘
C.将数据仓库、OLAP、数据挖掘相融合,构成企业决策分析环境
D.数据挖掘技术包括算法和技术、数据、建模能力三个主要部分
第7题
A.数组元素索引是从0开始的
B.对数组元素的所有访问都要进行边界检查
C.如果使用的索引小于0,或大于数组的大小,编译器将抛出一个IndexOutOfRangeException异常
D.数组元素的访问是从1开始,到Length结束
第8题
A.数组元素索引是从0开始的
B.对数组元素的所有访问都要进行边界检查
C.如果使用的索引小于0,或大于数组的大小,编译器将抛出一个IndexOutOfRangeException异常
D.数组元素的访问是从1开始,到Length结束
第9题
B.数组元素的访问是从1开始,到Length结束
C.对数组元素的所有访问都要进行边界检查
D.如果使用的索引小于0,或大于数组的大小,编译器将抛出一个Index Out Of Range Exception异常
第10题
A. 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或 NURBS 表面
B. 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画
C. 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关
D. Maya 中有主动刚体和被动刚体两种刚体