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[单选题]

虚拟现实技术融合了数字图像处理计算机图形学.多媒体技术()等多个信息技术分支

A.三维动画技术

B.网络技术

C.通信技术

D.传感器技术

答案
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更多“虚拟现实技术融合了数字图像处理计算机图形学.多媒体技术()等多个信息技术分支A.三维动画技术B”相关的问题

第1题

下列关于多媒体计算机技术的说法,错误的是()。

A、多媒体信息包括文本、图形、图像、动画、音频和视频等

B、数据压缩与编码技术是多媒体技术的关键技术之一

C、数字图像处理的过程包括编码和压缩

D、虚拟现实VR(Virtual Reality)又称人工现实或灵境技术

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第2题

计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机()学的实际应用。

A、图像

B、图形

C、地理

D、技术

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第3题

虚拟现实技术是以计算机为基础,融信号处理、动画技术、智能推理、预测、仿真和多媒体技术为一体的
制造技术。()

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第4题

计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,与此相关的技术称为数字图像处理。()
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第5题

计算机图形学中有关图形处理的理论与方法是CAD技术的重要基础。()
计算机图形学中有关图形处理的理论与方法是CAD技术的重要基础。()

A、错误

B、正确

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第6题

20世纪70年代,计算机交互图形技术和三维几何造型技术(线框、曲面和实体模型)为CAD技术的发展奠定了基础。()
20世纪70年代,计算机交互图形技术和三维几何造型技术(线框、曲面和实体模型)为CAD技术的发展奠定了基础。()

A.错误

B.正确

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第7题

20世纪70年代,计算机交互图形技术和三维几何造型技术(线框、曲面和实体模型)为CAD技术的发展奠定了基础。()
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第8题

机器人离线编程通过()技术,在计算机上提供一个和机器人进行交互作用的虚拟现实环境

A虚拟技术

B图形技术

C交互技术

D远程技术

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第9题

下面哪一个不是计算机图形学(CG)研究的内容?()

A.硬件

B.图形软件设计

C.数据管理与数据交换技术

D.图形处理的理论与方法

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第10题

多媒体技术是以计算机为核心,对数据、文字、声音、音乐、图形、动画等媒体信息进行综合处理的一种技术,这里的多媒体是指多种媒体的组合。()
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第11题

多媒体技术主要应用在以下()领域。

A.计算机辅助教育

B.模拟训练

C.产品广告

D.动画制作

E.虚拟现实

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