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[主观题]

一个对象的生命周期是创建—使用—销毁。()

一个对象的生命周期是创建—使用—销毁。()

A.正确

B.错误

答案
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更多“一个对象的生命周期是创建—使用—销毁。()”相关的问题

第1题

关于线程说法不正确的是()

A.在 Android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程

B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件

C. 新线程可以和 Handler 共同使用

D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程

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第2题

如何向数据集DataSet填充数据?()

A.创建DataSet对象之后以OleDbDataAdapter实例作为参数,调用Load方法

B.调用其构造函数创建DataSet时使用OleDbDataAdapter为参数

C.调用OleDbDataAdapter的Fill方法,使用DataSet作为方法的参数

D.创建DataSet对象,然后对于DataSet中每一个想生成的表,创建一个DataTable对象

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第3题

()是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。

A.Direct3D设备对象

B.COM组件对象

C.Direct3D对象

D.类工厂对象

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第4题

对奇偶转置排序进行OpenMP并行化,第一种策略是直接对内层循环使用ompparallelfor指令,第二种策略是对外层循环使用ompparallel指令,对内层循环使用ompfor指令,后者相对于前者的优点是()。

A.保持了数据依赖

B.消除了大量线程创建、销毁开销

C.有利于负载均衡

D.减少了线程间交互

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第5题

使用类创建对象的过程实际上是类的实例化过程。()
使用类创建对象的过程实际上是类的实例化过程。()

A.错误

B.正确

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第6题

下列关于拷贝构造函数的说法中,错误的是()。

A.拷贝构造函数是可以重载

B.用一个对象给另一个对象赋值时,拷贝构造函数会被自动调用

C.用一个对象初始化另一个对象时,拷贝构造函数会被自动调用

D.创建一个对象时,有可能同时调用拷贝构造函数和其他构造函数

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第7题

一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。()
一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。()

A.正确

B.错误

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第8题

一个对象在被引用之前,可以不用创建该对象。()
一个对象在被引用之前,可以不用创建该对象。()

A.错误

B.正确

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第9题

构造方法何时被调用?()

A.类定义时

B.创建对象时

C.调用方法时

D.使用对象的变量时

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第10题

构造方法在()时候被调用。

A.调用对象方法时

B.类定义时

C.创建对象时

D.使用对象的变量时

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第11题

Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。()
Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。()

Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。()

A.正确

B.错误

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