下列关于指针定义的描述,错误的是()
A、指针是一种变量,该变量用来存放某个变量的地址
B、指针变量的基类型与它所指向的变量类型一致
C、指针变量的命名规则与标识符相同
D、在定义指针时,标识符前的“*”表示后面的指针变量所指向的内容
A、指针是一种变量,该变量用来存放某个变量的地址
B、指针变量的基类型与它所指向的变量类型一致
C、指针变量的命名规则与标识符相同
D、在定义指针时,标识符前的“*”表示后面的指针变量所指向的内容
第2题
A.结构是值类型
B. 结构中不允许定义带参数的实例构造函数
C. 结构中不允许定义析构函数
D. 结构中可以定义成员方法,但是方法内不能使用this 指针
第3题
A.在一个源文件中定义的外部函数可以在其他源文件中调用,静态函数不可以
B.使用static关键字可以将一个函数定义为静态函数
C.在一个源文件中定义的内联函数不能在其他源文件中调用
D.函数的外部声明中可以省略extern关键字
第4题
A.诊断标准的条文并不是系统研究的结果,而只是专家不同意见的归纳
B.描述太长,接近繁琐,使用不便
C.对某些障碍的定义和诊断标准仍有很多争议
D.诊断标准以文献资料和现场测试的结果为依据,并尽可能与ICD-10协调
第5题
A.算法是解决问题的方法和步骤
B.算法定义的步骤是有限的,并且必须在有限的步骤之内结束
C.算法是人求解问题的思路和方法,是解题过程的精确描述
D.算法可以被表述但无法实现
第6题
A在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针
B长度为n的数组,下标的范围是0-n
C数组的大小必须在编译时确定
D数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数
第8题
A.静态成员不属于对象,是类的共享成员
B.静态数据成员要在类外定义和初始化
C.调用静态成员函数时要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针
D.非静态成员函数也可以操作静态数据成员
第9题
A.互联层负责应用进程之间的端-端通信
B. 传输层相当于OSI参考模型的网络层
C. 应用层定义了TCP和UDP协议
D. 互联层定义了Telnet协议。
第10题
A、UNIQUE约束只能定义在表的单个列上
B、一个表上可以定义多个UNIQUE,只能定义一个PRIMARYKEY
C、在空值列上允许定义UNIQUE,不能定义PRIMARYKEY
D、PRIMARYKEY和UNIQUE都可以约束属性值的唯一性
第11题
A.一个类只允许继承一个接口
B.定义接口使用的关键字是interface
C.在继承接口的类中通常要给出接口中定义的抽象方法的具体实现
D.接口实际上是由常量和抽象方法构成的特殊类