从制作技术和手段看,动画可分为()。
A.传统动画
B.电脑动画
C.二维动画
D.三维动画
A.传统动画
B.电脑动画
C.二维动画
D.三维动画
第1题
(二)动画处理
从历年一级考试的情况看,已经出现的动画处理部分的考题,大致包括了以下知识点:逐帧动画;形变动画;运动动画;库中素材的使用;多图层(含引导层)遮罩;元件应用。这些知识点并不包括教程中及考纲中所有知识点,也不能涵盖动画制作的所有方面,但确实是动画制作和编辑中最基本的一般技能,因此在历年试题中多次出现。
第3题
A.从约束手段看,纵向约束可分为纵向价格约束和纵向非价格约束
B.独家代理属于纵向非价格约束
C.搭配销售属于纵向价格约束
D.特许经营费属于纵向价格约束
第4题
软件方法学是以软件方法为研究对象的一门学科。从开发风范上看,可分为( )。从性质上看,可分为( )。从适应范围来看,可分为( )。
软件自动化方法是指利用计算机使软件的设计实现自动化的方法和相关的技术。软件自动化的实现途径有4种:过程途径、归纳途径、( )。
形式方法的目的是把软件作为数学来重新发现。形式方法被用来避免系统中的( )、不一致性。
供选择的答案:
第5题
从分析的过程看,综合评价质量保证是分析五大基本过程(布点、采样、分析、数据处理和综合分析评价)的最终环节,以综合技术为手段,完成分析数据质量定性结论的转变,主要包括______、______、______、______、______五点内容。
第6题
A.多媒体技术只能处理声音和文字
B.多媒体技术不能处理动画
C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
D.多媒体技术就是制作视频
第7题
A.动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
B.Flash就是一种动画制作软件
C.从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画
D.计算机动画只有GIF和SWF两种格式
第8题
A.Flash是由Macromedia公司出品的软件。
B.Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。
C.Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。
D.Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术
第9题
A.《白雪公主和七个小矮人》
B.《玩具总动员》
C.《卢斯塔尼亚号沉船》
D.《恐龙葛蒂》