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[主观题]

我们平时在网络上看到的Flash动画是()动画,因此使用Flash制作的内容一般来说放大数倍仍然很清晰。

A、像素点

B、图片

C、矢量

D、程序

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更多“我们平时在网络上看到的Flash动画是()动画,因此使用Flash制作的内容一般来说放大数倍仍然很清晰。”相关的问题

第1题

Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。()
Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。()

A.错误

B.正确

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第2题

若设置帧频为30fps,我们用flash设计了一个120帧的片头动画,则整个动画完整播放一次所需时间是()秒。

A、3

B、4

C、12

D、10

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第3题

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。

A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

B、帧动作不能实现交互

C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

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第4题

二维动画是平面动画,其中Flash已成为交互式矢量动画的标准。使用矢量图形制作动画具有什么特点。()

A.自动动画生成

B.适合在网上传输

C.文件体积小

D.缩放不失真

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第5题

()面板存放 flash 最基本的绘图与编辑工具,通过这些工具,我们可以创造只属于我们自己的动画形象。

A.时间轴

B.工具箱

C.属性

D.以上都不是

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第6题

在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。()

在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。()

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第7题

在网页中要插入Flash动画,是选择“插入”菜单中的()选项。

A.高级

B.图片

C.表格

D.动画

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第8题

《屏幕录像专家》可以轻松地将屏幕上的软件操作过程录制成()。

A生成FLASH动画

B生成ASF动画

C生成AVI动画

D生成EXE文件

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第9题

在Flash中,如果要创建动画对象沿曲线运动的动画,只能依靠形状渐变来完成。()
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第10题

在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是()。

A.gif

B.fla

C.swd

D.swf

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第11题

在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()。

A.图层

B.舞台

C.场景

D.时间轴

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