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(请给出正确答案)
[判断题]
函数插值中精度较高的是抛物线插值。()
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第1题
第一类Bessel函数y=f(χ)在χi(i=0,1,2,3,4)处的函数值见表4.2.1。
分别用线性插值和抛物线插值求f(1.5)的近似值。
第5题
根据函数的如下数据
x | 1 | 4 | 9 | 16 |
f(x) | 1 | 2 | 3 | 4 |
f'(x) | frac{1}{2} | frac{1}{4} | frac{1}{6} | frac{1}{8} |
分别用两点一次插值,带导数的二次插值,两点三次插值计算的近似值,比较其精度。
第6题
A.型线插值或拟合函数应该满足函数及其一阶与二阶导数连续条件
B.型线曲率符号变化应符合设计要求,没有多余拐点
C.型线的曲率数值变化应该是均匀的
D.调整光顺型线时,应该使各型值点的型值偏离达到最大
第7题
A.型线插值或拟合函数应该满足函数及其一阶与二阶导数连续条件
B.型线曲率符号变化应符合设计要求,没有多余拐点
C.型线的曲率数值变化应该是均匀的
D.调整光顺型线时,应该使各型值点的型值偏离达到最大
第8题
给出概率积分
的数据表如下:
试用抛物插值法计算: (1)当x=0.472时,该积分值等于多少? (2)当x为何值时,该积分值等于0.5057
第10题
A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变