下列描述Android中gravity与layout_gravity说法不正确的是()。
A.gravity是对该view中内容的限定
B.gravity是用来设置该view相对于父view的位置
C.layout_gravity是用来设置该view相对于父view的位置
D.当view在水平线性布局中时,android:layout_gravity属性只有是垂直方向的值才起作用。
A.gravity是对该view中内容的限定
B.gravity是用来设置该view相对于父view的位置
C.layout_gravity是用来设置该view相对于父view的位置
D.当view在水平线性布局中时,android:layout_gravity属性只有是垂直方向的值才起作用。
第1题
在一个相对布局中怎样使一个控件居中
A android:gravity="center"
B android:layout_gravity="center"
C android:layout_centerInParent="true"
D android:scaleType="center"
第2题
A.android:orientation
B.android:layout_gravity
C. android:gravity
D.android:layout_weight
第3题
A.Maya中所有的动力场都可以使静止的粒子产生运动
B.能够使粒子向下运动的动力场只有Gravity
C.为粒子添加场,必须先选择粒子,再执行Fields菜单中的动力场命令,如果先将场创建出来,那么场就不能对粒子产生影响
D.Gravity〔重力场〕和Newton〔牛顿场〕都是模拟引力作用的动力场,所以在Maya中Newton也可以作为Gravity使用
第4题
A.Activity是Android应用程序的界面,负责与用户进行交互
B.Service是Android应用程序的后台线程,可以有界面,不与用户交互
C.Intent既不是Android应用程序的界面,也不是后台线程,Intent是执行某操作的一个抽象描述
D.Intent是Android应用程序的界面
第5题
A.dp是设备独立像素,不依赖于设备,是最常用的长度单
B.sp代表放大像素,主要用于字体大小的显示
C.px是像素单位,在不同的设备上显示效果相同,因此推荐在布局中使用该单位
D.在设置空间长度等相对距离时,推荐使用dp单位,该单位随设备密度的变化而变化
第6题
A.最新Android开放智能系统
B.最新的WindowsMobile操作系统
C.海量应用,免费下载
D.手机主屏不可更改
第7题
A、Android使用Eclipse作为开发环境。
B、在使用Eclipse之前必须先安装JDK。
C、Android开发环境的搭建过程由下面四步组成:安装JDK->安装Eclipse->在Eclipse中安装并配置ADT->下载AndroidSDK。
D、Android开发环境中的所有工具都是可以免费下载和使用的。
第8题
A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信
B、类似于远程方法调用
C、类似于C/S模式的访问
D、通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口
第9题
A.是应用于Android平台的软件
B..apk程序可以从手机的存储卡中直接安装
C.是应用于微软平台的软件
D是应用于诺基亚平台的软件
第10题
A.一个Android程序中只能拥有一个Activity类
B.Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明
C.系统只负责控制Activity的onDestory过程
D.Activity类必须重载onCreate方法
第11题
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。