以下()消息队列不支持在控制台收发消息。
A.MQTT
B.RocketMQ
C.Kafka
D.Pulsar
A.MQTT
B.RocketMQ
C.Kafka
D.Pulsar
第1题
A.消息因为设置了TSL而过期
B.消息被拒绝。通过调用 basic、reject 或者 asic、nack 并且设置的 requeue 参数为 true
C.队列达到最大长度
第2题
A.每个Partition都是有序且不可变的消息队列
B.每个Partition在存储层面对应一个log文件
C.Partition数量决定了每个Consumergroup中并发消费者的最大数量
D.引入Partition机制,保证了Kafka的高吞吐能力
第4题
A.网络中所有主机的收发都依赖于同一套物理介质
B.同一时刻只能有一台主机在发送
C.CSMA/CD提供了一种顺序访问网络的机制
D.以太网通过一种称为广播的技术提供了一种向整个网络发送消息的方法
第5题
A.GetMessage不等待消息到达
B.PeekMessage在无消息时不等待
C.PeekMessage总是从消息队列中删除消息,但WM_PAINT消息除外
D.GetMessage总是从消息队列中删除消息,包括WM_PAINT消息
第6题
A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
D.以上都正确
第8题
在强制访问控制机制下,系统中的每个进程、每个文件、每个IPC客体(消息队列、信号量集合和共享存贮区)都被赋予了相应的安全属性,这些安全属性是()的。
A.可以改变
B.不能改变
C.可以由程序间接修改
第10题
A.消息认证有助于验证发送者的身份
B.消息认证有助于验证消息是否被篡改
C.当收发者之间存在利害冲突时,采用消息认证技术可以解决纠纷
D.当收发者之间存在利害冲突时,单纯采用消息认证技术无法彻底解决纠纷