第3题
A.Maya中所有的动力场都可以使静止的粒子产生运动
B.能够使粒子向下运动的动力场只有Gravity
C.为粒子添加场,必须先选择粒子,再执行Fields菜单中的动力场命令,如果先将场创建出来,那么场就不能对粒子产生影响
D.Gravity〔重力场〕和Newton〔牛顿场〕都是模拟引力作用的动力场,所以在Maya中Newton也可以作为Gravity使用
第4题
A.此命令可以制作泡沫效果
B.可以使海洋产生涟漪效果
C.可以创建流体容器
D.场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令
第5题
A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板
B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画
C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画
D. 使用 Action Script不可以创建蒙板
第6题
A.一个包可以包含多个包
B.一个源文件,只能有一个公共类
C.属于同一个包的类在默认情况下可以相互访问
D.系统不会为源文件创建默认的包
第7题
A.为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子
B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子
C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧
D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧
E.可以创建已发射粒子的弹簧
第8题
A.正确
B.错误
第10题
A.可以使用表格为表单对象和域标签提供结构
B.可以将表单插入到另一个表单中
C.表单数据传输方法中的GET方法将值附加到请求该页的URL中
D.表单对象插入页面后便不能对其属性进行设置