若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,
第2题
A.绕(x0,y0)点旋转 45°,再绕(x0,y0)点旋转 30°
B.绕(x0,y0)点旋转 45°,再平移(1,m)
C.平移(l,m),再绕(x0,y0)点旋转 45°
D.平移(l,m),再平移(1',m')
E.平移(l,m),再变比例变换
第4题
A.Device->SetTrans(D3DTS_PROJECTION,&V);
B.Device->SetTrans(D3DTS_WORLD,&V);
C.Device->SetTrans(D3DTS_TEXTURE0,&V);
D.Device->SetTrans(D3DTS_VIEW,&V);
第6题
A.Device->SetTransform(D3DTS_PROJECTION,?&V);
B.Device->SetTransform(D3DTS_WORLD,?&V);
C.Device->SetTransform(D3DTS_TEXTURE0,?&V);
D.Device->SetTransform(D3DTS_VIEW,?&V);
第7题
A.二维平面中的点用非齐次坐标表示时,具有两个分量,且是唯一的
B.齐次坐标技术就是用n+1维向量表示一个n维向量,而且在n+1维空间中讨论n维向量的变换
C.用齐次坐标技术可以对平移、比例、旋转等几何变换用矩阵乘法来处理
D.齐次坐标表示技术不可以用来表示无穷远点
第11题
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小