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[多选题]

三维基本造型的创建包括()。

A.标准造型

B.扩展造型

C.放样造型

D.粒子造型

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更多“三维基本造型的创建包括()。”相关的问题

第1题

三维基本造型的创建包括()。

A.标准造型

B.扩展造型

C.放样造型

D.粒子造型

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第2题

OpenGL属于CAD支撑软件的哪一类?()

A.基本图形资源软件

B.二、三维绘图软件

C.几何造型软件

D.工程分析及计算软件

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第3题

AutoCAD属于CAD支撑软件的哪一类?

A.基本图形资源软件

B.二、三维绘图软件

C.几何造型软件

D.工程分析及计算软件

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第4题

UML中提供了扩展机制,其中,构造型(stereotype)扩展了UML基本的词汇,允许创建新的构造块,约束(constraint)扩展了UML()。

A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息

B.构造块的语义,允许增加新的规则和修改现有的规则

C.语义,允许创建新的构造块

D.词汇,允许创建新的构造块

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第5题

下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是()

A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Clod Fusion、ASP等的代码就不可以

C. 这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量

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第6题

三维CAD造型属于快速成型制造技术的流程。()
三维CAD造型属于快速成型制造技术的流程。()

T.对

F.错

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第7题

线框造型分为()造型和三维线框造型。

A.二维线框

B.实体

C.几何线框

D.特征

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第8题

20世纪70年代,计算机交互图形技术和三维几何造型技术(线框、曲面和实体模型)为CAD技术的发展奠定了基础。()
20世纪70年代,计算机交互图形技术和三维几何造型技术(线框、曲面和实体模型)为CAD技术的发展奠定了基础。()

A.错误

B.正确

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第9题

使用三维造型软件可以比较方便地在进行零件装配过程中发现零件相关装配尺寸的设计或绘制错误。()
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第10题

当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()

A.三维造型错误

B.忽视了灯光环境与摄像机

C.材质不是很好

D.以上管理都不正确

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