A.GOTO语句
B.顺序
C.选择
D.循环
A.模块化
B.抽象
C.信息隐藏
D.不可重用
A.数据
B.数据对象
C.数字
D.数图
A.开发
B.分析
C.运行
D.维护
A.一致性
B.完整性
C.现象性
D.有效性
A.对软件开发成本和进度的估计常常很不准确
B.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生
C.软件产品的质量往往靠不住
D.软件常常是可维护的
A.系统响应时间
B.用户帮助设施
C.出错信息处理
D.命令交互
A.语句覆盖
B.判定覆盖
C.条件覆盖
D.路径覆盖
A.功能需求
B.性能需求
C.可靠性和可用性需求
D.接口需求
A.改正性维护
B.适应性维护
C.预防性维护
D.完善性维护
A.一般交互指南
B.信息输出指南
C.数据输入指南
D.信息显示指南
A.迭代
B.连续
C.离散
D.一致
A.系统说明
B.用户手册
C.测试计划
D.详细设计
A.边界值分析
B.回溯法
C.循环覆盖
D.集成测试
A.松散
B.紧密
C.无法判断
D.相等
A.方框
B.菱形
C.椭圆
D.圆角矩形
B.图表
D.文字
A.软件生命周期
B.软件测试流程
C.软件维护
D.软件部署
A.模块
B.过程
C.数据
D.架构
A.软件做什么
B.用户使用界面
C.输入的信息
D.软件的规模
A.蛮干法
C.原因排除法
D.以上均不是
A.知识重用
B.数量重用
C.结构重用
D.数据重用
A.50%-66%
B.17%-21%
C.18%-25%
D.4%
A.数据流
B.数据存储
C.处理
D.数据对象
A.深度
B.宽度
C.扇出
D.扇入
A.基本路径测试
B.边界值分析测试
C.循环覆盖测试
D.逻辑覆盖测试
A.变换流
B.事务流
C.设计过程
D.模块流
A.边值测试
B.单元测试
C.集成测试
D.验收测试
A.软件过程
B.软件测试
C.软件生存周期
D.软件工程
A.1
B.2
C.3
D.4
A.代码行技术
B.任务分解技术
C.自动估计成本技术
D.零消耗技术
A.代码重用
B.设计结果重用
C.分析结果重用
D.类重用
A.纠错性维护
C.改善性维护
D.预防性维护
A.数据流图
B.层次方框图
C.IPO图
D.I-O图
A.源点
B.园点
C.加工
D.模块