A.Lyapunov稳定是工程上的临界稳定
B.Lyapunov渐近稳定是与工程上的稳定是不等价的
C.Lyapunov工程上的一致渐近稳定比稳定更实用
D.Lyapunov不稳定等同于工程意义下的发散性不稳定
A.所有的系统均可镇定
B.不可镇定的系统是那些不可控的系统
C.不可控的系统在不可控部分渐近稳定时,仍是可镇定的
D.镇定性问题是不能用极点配置方法来解决的
A.零输入响应在t→∞时趋于零,对应于系统的每个特征值均有负实部
B.零输入响应在t→∞时趋于零,对应于系统的每个特征值均有正实部
C.零输入响应在t→0时趋于零,对应于系统的每个特征值均有负实部
D.零输入响应在t→0时趋于零,对应于系统的每个特征值均有正实部
A.非奇异变换阵P是同一个线性空间两组不同基之间的过渡矩阵
B.对于线性定常系统,线性非奇异变换不改变系统的特征值
C.对于线性定常系统,线性非奇异变换不改变系统的传递函数
D.对于线性定常系统,线性非奇异变换不改变系统的状态空间描述
A.递推迭代法适用于所有定常、时变和非线性情况,但并不一定能得到解析解
B.解析法是针对线性系统的,其解分成两部分,一部分是零状态响应,一部分是零输入响应
C.线性系统解的自由运动和强近运动分别与零状态响应和零输入响应一一对应
D.线性时不变离散系统的系统矩阵G对解的收敛性起到决定性的作用
A.无论是何种系统,其模型均可用来提示规律或因果关系
B.建模实际上是通过数据、图表、数学表达式、程序、逻辑关系或各种方式的组合表示状态变量、输入变量、输出变量、参数之间的关系
C.为设计控制器建立模型只需要简练就可以了
D.工程系统模型建模有两种途径,一种是机理建模,二是系统辨识
A.近似线性化是基于平衡点的线性化
B.系统只有一个平衡点时,才可以近似线性化
C.只有不含本质非线性环节的系统才可以近似线性化
D.线性化后系统响应误差取决于远离工作点的程度:越远,误差越大
A.其不可简约的传递函数G(s)的全部极点位于s的左半平面
B.矩阵A的特征值均具有负实部
C.其不可简约的传递函数G(s)的全部极点位于s的右半平面
D.矩阵A的特征值均具有正实部
A.基于极点配置实现状态反馈控制一定可以使系统稳定
B.不可控的系统也是不可正定的
C.不可观的系统一定不能通过基于降维观测器的状态反馈实现系统正定
D.基于观测器的状态反馈实际是输出动态反馈
A.最小多项式是所有化零多项式中首项系数为1的多项式
B.循环矩阵的特征多项式与最小多项式之间只差一个倍数
C.Caley-Hamilton定理给出了一个系统矩阵的化零多项式
D.化零多项式有无穷个,并且均可被其最小多项式整除
A.极点决定系统输出运动组成分量的模式
B.传输零点的存在使传递函数矩阵降秩
C.传输零点是阻塞零点的一部分
D.对于含零点Z的系统,对于任何形式的输入引起的零状态响应都是零
A.系统状态空间实现中选取状态变量是唯一的,其状态变量的个数也是唯一的
B.系统状态空间实现中选取状态变量不是唯一的,其状态变量的个数也不是唯一的
C.系统状态空间实现中选取状态变量是唯一的,其状态变量的个数不是唯一的
D.系统状态空间实现中选取状态变量不是唯一的,其状态变量的个数是唯一的