A.计算速度慢
B.图形效果更好
C.物体表面颜色过渡光滑
D.物体表面的颜色过渡不光滑
第1题
A、均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算
B、采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算
C、采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算
D、采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算
第2题
A.Phong着色方法效果更好
B.Phong着色是对多边形顶点的颜色进行插值
C.Gouraud着色计算量大
D.Gouraud着色是对多边形顶点的法矢量进行插值
第3题
A.黑瓷
B.碧玉砾器
C.骨瓷
D.软瓷
第4题
A.家族性高胆固醇血症
B.着色性干皮病
C.Edward综合征
D.猫叫样综合征
E.WAGR综合征
第5题
A.收敛性差
B. 计算速度较快
C. 迭代次数较多
D. 收敛精度较差
第6题
A.软骨组织不含纤维
B.纤维不着色
C.纤维很少
D.纤维稀疏排列
E.纤维与基质的折光率相同
第7题
E.纤维与基质的折光率相同正确答案:E
第8题
第9题
第10题
第11题
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