题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
使用Bresenham画线算法计算端点分别为(10,10)和(24,16)直线生成像素点坐标时,P0为()
A.2
B.-2
C.0.5
D.6
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A.2
B.-2
C.0.5
D.6
第2题
A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C.DDA算法是对Bresenham算法的改进
D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
第3题
A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C、DDA算法是对Bresenham算法的改进
D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
第6题
A.(x,y)=(16,13),d=9
B.(x,y)=(16,12),d=9
C.(x,y)=(16,13),d=-21
D.(x,y)=(16,12),d=-21
第9题
A、正确
B、错误