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[单选题]

下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()。

A.简单光反射Phong模型,它模拟的是物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理

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更多“下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()。”相关的问题

第1题

下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第2题

下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第3题

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()A光线跟踪算法是简单光照模型;B全局光照明模型

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()

A光线跟踪算法是简单光照模型;

B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;

C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。

D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第4题

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的为()。

A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体

B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用

C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面

D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

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第5题

下在下列叙述语句中,错误的论述为____。

A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述

B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率

C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理

D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型

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第6题

在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为____。

A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体

B.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面

D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用

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第7题

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为()。

A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体

B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用

C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面

D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

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第8题

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为()

A、实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;

B、参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;

C、从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;

D、在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。

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第9题

在下列叙述语句中,不正确的论述为()。

A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述

B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率

C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理

D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型

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第10题

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为()。

A.由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法

B.曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法

C.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性

D.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2次有理多项式的曲线

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